6 лекция

Материал из RSSCP Wiki
Перейти к: навигация, поиск


6 лекция

  1. Клайм
    1. Зачем нужен клайм – бонусы хабов, строительство капов, станций, метро, фаллометрия
    2. Текушая система клайма
      1. СБУ
      2. Клайм-юниты
      3. Хабы
      4. Станции
      5. Реинфорсы
  2. Посы
    1. Назначение – копалки, варилки, заводы, суперкап-заводы и гаражи, регруп точки, домики карибасов
    2. Пушки поса, пос операторы
    3. Реинфорс поса
  3. Флот
    1. Структура флота
      1. Сквады, винги
      2. Сквад- и винг- командиры, флитком
      3. Бонусы и бонусники флота - командные корабли, скилы на бонусы, бонусы титанов
      4. Сквад и винг варпы
      5. Бродкасты, настройка бродкастов
      6. Вотчлист
      7. Флитфайндер
  4. Поведение во флоте
    1. Общие принципы – варп/разгон по команде, не флудить, не бампать титаны
    2. Текушая военная доктрина флота
      1. Маели-темпесты
      2. Скорпы
      3. Тенги
      4. Бобры