Вступившему пилоту
Содержание
Начало
Для начала, вам нужно:
- Выучить скилл Infomorph psychology
- Позволит вам раз в сутки перемещать своего персонажа в империю например за книгами при этом перемещается только сам персонаж без вещей) хотя бы в 1. После изучения данного скила поставить клона в системе Jita или соседней с ней системой/
- Прокачать скилы Social, Connection, Negotiation и Criminal connection хотя бы в 3.
- Первые два повышают уровень доверия (стендинг) к вам от НПЦ персонажей, а вторые два - увеличивают прямой заработок от агентов.
- Обратите внимание на ваши отношения с фракцией Serpentis
- Прохождение миссий Серпентисов, есть основной зароботок в наших нулях. И высокие отношения с ними залог толстого слоя икры поверх масла на вашем хлебе. Если отношения с этой фракцией меньше -2, то вам придётся постараться чтобы вернуть его в норму. Возможно, проще будет создать нового нового персонажа(в Еве несколько персонажей или аккаунтов это норма). В качестве компенсации можете воспользоваться реферальной ссылкой от Сива или от Орлангура для создания нового аккаунта, и получить с этого 250 000 SP бонусом.
Теперь вы готовы отправляться в путь!
Нули опасны, и есть большой шанс что вы не долетите до нужной системы. Не стоит отчаиваться и складывать руки. Воспользуйтесь помощью товарищей. Обозначьте что вы готовы к переезду и попросите насканить вам вормхол(червоточина), или поскаутить путь. Сканим мы часто, так что это не займет много времени. А пока вы можете пройти обучающие миссии, и воспользоваться помощью в изучении игры, от агента Sister Aliura. Ваша задача - прилететь в систему QFEW-K}. Там в корпоративных контрактах вас ожидает Tristan с набором модулей для прохождения миссий 1 уровня.
План прокачки для новых пилотов
Задачи
- Помочь новым пилотам, вступившим в ряды корпорации RSSCP, как можно скорее полноценно участвовать в жизни корпорации и альянса
- Помочь новым пилотам возможность самостоятельного заработка в игре
План прокачки
Исходим из того что новичкам только начавшим свой путь в игре будет рекомендовано начать с изучения кораблей типа :
- Ares, для облегчения перемещения по галактике и участия в PVP вылетах корпорации и альянса
- Navy Issue Vexor Navy Issue, для крабинга аномалек в домашнем регионе.
- Worm, для возможности в дальнейшем заняться прохождения "бёрнеров"
Выбор Navy Issue Vexor Navy Issue и Worm объясняется возможностью делать аномальки/белты относительно дешёвыми и не скилоёмкими дроновыми кораблями. Выбор Ares объясняется его требованием скилов на галленские корабли, как и у предыдущих двух кораблей.
Фиты
Выживание в нулях
Вам непонятно половина слов которая написана выше? Это же Ева! Спросите у товарищей по корпорации, ну или почитайте на eve-ru.com)
Вы будете умирать
Противник в основном ожидает вас или на гейтах, или на андоке станций. Но в космосе так же расслабляться не стоит - вас могут насканить и прилететь прямо на миссию. Смерть приходит к вам в 2 видах:
- потеря корабля. Самое паршивое если в корабле есть квестовый предмет с миссии для ее выполнения
- потеря капсулы/пода/яйца.
И то, и то - не конец
Это важно!
Вам нужно понять и принять мысль, что в Еве любой корабль является расходной единицей, которая рано или поздно будет убита. Вопрос только где, когда и как. Только так, и никак иначе. Чем раньше вы это поймёте, тем легче вам будет играть дальше. Это не значит что нужно раскидываться деньгами и не жалеть корабли. Но и цепляться за каждое корыто, и впадать состояние экзистенциального кризиса от слива очередного капитала.
Методы борьбы
Если в локале нейтрал всегда передвигайтесь по корпоративным обзорным букам. Они есть почти на каждом гейте. Если нету - сделайте сами, то так чтобы не ближе 150км от гейта. При варпе на станции пользуйтесь андоке буками и только потом варпай если на док. Держите открытым подскан и переодически проверяйте его на предмет комбат пробок при проходе в гейт оцените обстановку.
Если вы видите противника визуально, то есть 2 варианта :
- Постараться отварпать. В системе противника мало нет цепторов или интердикторов.
- Если на гейте интердиктор или интерцепторы
- И она явно вас ждут. Топите обратно в гейт не агритесь проходите и отварпывайте с другой стороны.
- Бубли если на пути вашего выхода из варпа надута сфера бубля то вы попадаете в нее. Сама сфера не опасна, но она не позволяет вам воспользоваться вам двигателем, для того, чтобы он заработал необходимо выйти за пределы бубля.
Бубли бывают 3 типов :
- Стационарные (разворачиваются игроком живут до 2 суток)
- Выстреливаются интердиктором ( например саброй живут 60 сек. С ними будете сталкиваться на гейтах и в бою в составе Ганга. Если на гейте надута бабл. Вернитесь в найти и отварпайте с другой стороны)
- Бабль хевидиктора. Это специальный тип кораблей который дует бабл только вокруг себя.
Зароботок в нулях
Чем, новичку и не очень, заработать себе на хлеб с маслом, читаем тут