4 лекция — различия между версиями

Материал из RSSCP Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Category:Лекции == 4 лекция == 1. Вступление (важность грамотного подбора фита под ситуацию и…»)
 
(4 лекция)
 
Строка 3: Строка 3:
 
== 4 лекция ==
 
== 4 лекция ==
  
1. Вступление (важность грамотного подбора фита под ситуацию и отличие кораблей друг от друга)
+
# Вступление (важность грамотного подбора фита под ситуацию и отличие кораблей друг от друга)
2. Принцип «Не корабль должен подстраиваться под нас, а мы под корабль!»
+
# Принцип «Не корабль должен подстраиваться под нас, а мы под корабль!»
3. Общие принципы фитинга – фит корабля под его бонусы, рассу, тип танковки и выполняемую роль
+
# Общие принципы фитинга – фит корабля под его бонусы, рассу, тип танковки и выполняемую роль
4. «Дарвин фит»
+
# «Дарвин фит»
5. Базовые характеристики корабля  
+
# Базовые характеристики корабля  
5.1. Слоты – хай, мед, лоу, риги, модуля Т3
+
## Слоты – хай, мед, лоу, риги, модуля Т3
5.2. Грид и ЦПУ
+
## Грид и ЦПУ
5.3. Щит, броня, структура, резисты
+
## Щит, броня, структура, резисты
5.4. Скорость, ускорение, инерция, скорость варпа,  масса, модификатор инерции
+
## Скорость, ускорение, инерция, скорость варпа,  масса, модификатор инерции
5.5. Места под турели и ракетницы
+
## Места под турели и ракетницы
5.6. Тип сенсоров, дальность лока, сигнатура корабля, сканрез
+
## Тип сенсоров, дальность лока, сигнатура корабля, сканрез
6. Характеристики модулей
+
# Характеристики модулей
6.1. Тех уровень – т1 и т2 модуля
+
## Тех уровень – т1 и т2 модуля
6.2. Мета уровень –мета3 как оптимальные, мета4, фракция, офицерка
+
## Мета уровень –мета3 как оптимальные, мета4, фракция, офицерка
6.3. Базовые характеристики модулей
+
## Базовые характеристики модулей
6.3.1. Потребление грида и ЦПУ
+
### Потребление грида и ЦПУ
6.3.2. Активные и пассивные модуля
+
### Активные и пассивные модуля
6.3.3. Бонусы и штрафы, штраф на стекинг
+
### Бонусы и штрафы, штраф на стекинг
6.3.4. ХП модулей, перегрев, бонусы перегрева, починка модулей , сгорание соседних модулей
+
### ХП модулей, перегрев, бонусы перегрева, починка модулей , сгорание соседних модулей
7. Риги
+
# Риги
8. Турели
+
# Турели
8.1. Виды турелей – лазеры, гибриды, прожектайлы. Их особенности, отличия
+
## Виды турелей – лазеры, гибриды, прожектайлы. Их особенности, отличия
8.2. Виды патронов под них
+
## Виды патронов под них
8.3. Понятия:
+
## Понятия:
8.3.1. Скорость трекинг а
+
### Скорость трекинг а
8.3.2. Оптимал
+
### Оптимал
8.3.3. Фалоф
+
### Фалоф
8.3.4. РОФ
+
### РОФ
8.3.5. Модификатор дамага
+
### Модификатор дамага
8.3.6. Зависимость между сигнатурой цели и разрешением турели
+
### Зависимость между сигнатурой цели и разрешением турели
9. Ракеты
+
# Ракеты
9.1. Отличия ракет от турелей
+
## Отличия ракет от турелей
9.2. Виды ракет – т1, т2, ФОФ, ассалты ,дефендеры
+
## Виды ракет – т1, т2, ФОФ, ассалты ,дефендеры
9.3. Понятия
+
## Понятия
9.3.1. Скорость ракеты и время полёта – дальность
+
### Скорость ракеты и время полёта – дальность
9.3.2. Радиус и скорость взрыва
+
### Радиус и скорость взрыва
9.3.3. Принцип попадания ракеты – расчёт сферы взрыва
+
### Принцип попадания ракеты – расчёт сферы взрыва
10. Потеря корабля - дроп, лут, страховка
+
# Потеря корабля - дроп, лут, страховка

Текущая версия на 14:26, 16 июля 2018


4 лекция

  1. Вступление (важность грамотного подбора фита под ситуацию и отличие кораблей друг от друга)
  2. Принцип «Не корабль должен подстраиваться под нас, а мы под корабль!»
  3. Общие принципы фитинга – фит корабля под его бонусы, рассу, тип танковки и выполняемую роль
  4. «Дарвин фит»
  5. Базовые характеристики корабля
    1. Слоты – хай, мед, лоу, риги, модуля Т3
    2. Грид и ЦПУ
    3. Щит, броня, структура, резисты
    4. Скорость, ускорение, инерция, скорость варпа, масса, модификатор инерции
    5. Места под турели и ракетницы
    6. Тип сенсоров, дальность лока, сигнатура корабля, сканрез
  6. Характеристики модулей
    1. Тех уровень – т1 и т2 модуля
    2. Мета уровень –мета3 как оптимальные, мета4, фракция, офицерка
    3. Базовые характеристики модулей
      1. Потребление грида и ЦПУ
      2. Активные и пассивные модуля
      3. Бонусы и штрафы, штраф на стекинг
      4. ХП модулей, перегрев, бонусы перегрева, починка модулей , сгорание соседних модулей
  7. Риги
  8. Турели
    1. Виды турелей – лазеры, гибриды, прожектайлы. Их особенности, отличия
    2. Виды патронов под них
    3. Понятия:
      1. Скорость трекинг а
      2. Оптимал
      3. Фалоф
      4. РОФ
      5. Модификатор дамага
      6. Зависимость между сигнатурой цели и разрешением турели
  9. Ракеты
    1. Отличия ракет от турелей
    2. Виды ракет – т1, т2, ФОФ, ассалты ,дефендеры
    3. Понятия
      1. Скорость ракеты и время полёта – дальность
      2. Радиус и скорость взрыва
      3. Принцип попадания ракеты – расчёт сферы взрыва
  10. Потеря корабля - дроп, лут, страховка