Вступившему пилоту — различия между версиями

Материал из RSSCP Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (LYnx переименовал страницу Путь новичка в Вступившему пилоту без оставления перенаправления)
м
Строка 276: Строка 276:
  
 
[[Категория:Новичку]]
 
[[Категория:Новичку]]
 +
[[Категория:PVE]]
 +
[[Категория:Руководства]]
 +
[[Категория:Зароботок]]

Версия 14:26, 4 декабря 2018

Начало

Вам нужно подготовиться :

  1. Выучить скилл Infomorph psychology ( позволит вам раз в сутки перемещать своего персонажа в империю например за книгами при этом перемещается только сам персонаж без вещей) хотя бы в 1. После изучения данного скила поставить клона в системе Jita или соседней с ней системой/
  2. Прокачать скилы из ветки social. Social и Connection хотя бы в 3 (повышают уровень доверия(стендинг) к вам от НПЦ персонажей) а так же Negotiation и Criminal connection (увеличивают прямой заработок от агентов). Теперь вы готовы. Обратите внимание на ваши отношения с фракцией Serpentis если отношения с фракцией меньше минус 2, или у вас просто новый персонаж. Начните нового (в еве несколько персонажей или аккаунтов это норма) в качестве компенсации можете воспользоваться реферальной ссылкой от Сива или от Орлангура для создания и получить 250 000 скилл поинтов. Выучите для начала корабль Tristan, скилы Drones в 5 и Light drones в 3. Этот джентльменский набор нужен всегда.
  3. Теперь вы готовы отправляться в путь. Внимание нули опасны есть большой шанс что вы не долетите до нужной системы. Воспользуйтесь помощью товарищей. Обозначьте что вы готовы и ждите пока откроется ах червоточина в нужную вам систему. Сканим мы часто так что это не займет много времени. А пока вы можете пройти обучающие миссии и воспользоваться помощью в изучении игры от агента Sister Aliura.

Ваша задача - прилететь в систему QFEW-K}. Там в корпоративных контрактах вас ожидает Tristan с набором модулей для прохождения миссий 1 лвла.

План прокачки для новых пилотов

Задачи

  1. Помочь новым пилотам, вступившим в ряды корпорации RSSCP, как можно скорее полноценно участвовать в жизни корпорации и альянса
  2. Помочь новым пилотам возможность самостоятельного заработка в игре

План прокачки

Исходим из того что новичкам только начавшим свой путь в игре будет рекомендовано начать с изучения кораблей типа :

  1. Ares, для облегчения перемещения по галактике и участия в PVP вылетах корпорации и альянса
  2. Vexor Navy Issue, для крабинга аномалек в домашнем регионе.
  3. Worm, для возможности в дальнейшем заняться прохождения бёрнеров

Выбор вексора и ворма объясняется возможностью делать аномальки/белты относительно дешёвыми и не скилоёмкими дроновыми кораблями. Выбор ареса объясняется его требованием скилов на галленские корабли, как и у предыдущих двух кораблей.

очередь навыков для изучения

Фиты

Выживание в нулях

Вы будете умирать

Смерть есть в 2 видах.

  1. потеря корабля. Самое паршивое если в корабле есть квест итем с миссии для ее выполнения.
  2. Потеря пода.(яйца). И то и то преодолимо.

Опасности

Противник в основном ожидает вас или на гейтах или на андоке станций. Но в космосе так же расслабляться не стоит вас могут насканить и прилететь прямо на миссию.

Методы борьбы

Если в локале нейтрал всегда передвигайтесь по корпоративным обзорным букам. Они есть на каждом гейте. При варпе на станции пользуйтесь андоке буками и только потом варпай если на док. Держите открытым подскан и переодически проверяйте его на предмет комбат пробок. (Вам непонятно половина слов которая написана выше? Это ММОРПГ спросите у товарищей по корпорации, ну или почитайте на ив ру) при проходе в гейт оцените обстановку.

Если вы видите противника визуально, то есть 2 варианта :

  1. Постараться отварпать в системе противника мало нет цепторов или интердикторов.
  2. Интердиктор или интерцепторы на гейте противника больше 2 штук. И она явно вас ждут. Топите обратно в гейт не агритесь проходите и отварпывайте с другой стороны.

бубли если на пути вашего выхода из варпа надута сфера бубля то вы попадаете в нее. Сама сфера не опасна, но она не позволяет вам воспользоваться вам двигателем, для того, чтобы он заработал необходимо выйти за пределы бубля.

Бубли бывают 3 типов :

  1. Стационарные (разворачиваются игроком живут до 2 суток)
  2. Выстреливаются интердиктором ( например саброй живут 60 сек. С ними будете сталкиваться на гейтах и в бою в составе Ганга. Если на гейте надута бабл. Вернитесь в найти и отварпайте с другой стороны)
  3. Бабл хевидиктора. Это специальный тип кораблей который дует бабл только вокруг себя.

Зароботок в нулях

Чем, новичку и не очень, заработать себе на хлеб с маслом, читаем тут