4 лекция
4 лекция
1. Вступление (важность грамотного подбора фита под ситуацию и отличие кораблей друг от друга) 2. Принцип «Не корабль должен подстраиваться под нас, а мы под корабль!» 3. Общие принципы фитинга – фит корабля под его бонусы, рассу, тип танковки и выполняемую роль 4. «Дарвин фит» 5. Базовые характеристики корабля 5.1. Слоты – хай, мед, лоу, риги, модуля Т3 5.2. Грид и ЦПУ 5.3. Щит, броня, структура, резисты 5.4. Скорость, ускорение, инерция, скорость варпа, масса, модификатор инерции 5.5. Места под турели и ракетницы 5.6. Тип сенсоров, дальность лока, сигнатура корабля, сканрез 6. Характеристики модулей 6.1. Тех уровень – т1 и т2 модуля 6.2. Мета уровень –мета3 как оптимальные, мета4, фракция, офицерка 6.3. Базовые характеристики модулей 6.3.1. Потребление грида и ЦПУ 6.3.2. Активные и пассивные модуля 6.3.3. Бонусы и штрафы, штраф на стекинг 6.3.4. ХП модулей, перегрев, бонусы перегрева, починка модулей , сгорание соседних модулей 7. Риги 8. Турели 8.1. Виды турелей – лазеры, гибриды, прожектайлы. Их особенности, отличия 8.2. Виды патронов под них 8.3. Понятия: 8.3.1. Скорость трекинг а 8.3.2. Оптимал 8.3.3. Фалоф 8.3.4. РОФ 8.3.5. Модификатор дамага 8.3.6. Зависимость между сигнатурой цели и разрешением турели 9. Ракеты 9.1. Отличия ракет от турелей 9.2. Виды ракет – т1, т2, ФОФ, ассалты ,дефендеры 9.3. Понятия 9.3.1. Скорость ракеты и время полёта – дальность 9.3.2. Радиус и скорость взрыва 9.3.3. Принцип попадания ракеты – расчёт сферы взрыва 10. Потеря корабля - дроп, лут, страховка