6 лекция
6 лекция
1. Клайм 1.1. Зачем нужен клайм – бонусы хабов, строительство капов, станций, метро, фаллометрия 1.2. Текушая система клайма 1.2.1. СБУ 1.2.2. Клайм-юниты 1.2.3. Хабы 1.2.4. Станции 1.2.5. Реинфорсы 2. Посы 2.1. Назначение – копалки, варилки, заводы, суперкап-заводы и гаражи, регруп точки, домики карибасов 2.2. Пушки поса, пос операторы 2.3. Реинфорс поса 3. Флот 3.1. Структура флота 3.1.1. Сквады, винги 3.1.2. Сквад- и винг- командиры, флитком 3.1.3. Бонусы и бонусники флота - командные корабли, скилы на бонусы, бонусы титанов 3.1.4. Сквад и винг варпы 3.1.5. Бродкасты, настройка бродкастов 3.1.6. Вотчлист 3.1.7. Флитфайндер 4. Поведение во флоте 4.1. Общие принципы – варп/разгон по команде, не флудить, не бампать титаны 4.2. Текушая военная доктрина флота 4.2.1. Маели-темпесты 4.2.2. Скорпы 4.2.3. Тенги 4.2.4. Бобры