Овервью

Материал из RSSCP Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Настройка овервью обязательна для полётов в любых гангах. Очень важно настроить овервью правильно, потому что овервью — это ваши глаза в EVE Online. Данная статья представляет собой пошаговая инструкцию, разработанную для того, чтобы новые игроки научились настраивать овервью/overview в EVE Online.

Внимание! Т.к. основным клиентом авторов статей вики является англоязычный вариант программы, то все основные понятия и наименования элементов интерфейса приводятся именно английские. Включайте логику и все будет просто для всех.

Содержание

Что такое овервью?

В EVE Online овервью является единственным эффективным средством упорядочивания и отслеживания объектов в космосе. Это настраиваемый список целей, с которыми можно взаимодействовать. Овервью — важнейшая часть интерфейса EVE Online. Оно необходимо в PvP, в миссиях, в майнинге. Практически любой вид деятельности в EVE требует использования овервью.

Жизненно важно настроить овервью так, чтобы вы в нём не путались и в любой момент могли найти то, что хотите увидеть. Неправильная настройка овервью приведёт к трагическим последствиям:

  • вы можете не заметить оффвара, что приведет к уничтожению вашего корабля;
  • либо, например, начнёте палить в соаллийца, потому что он внезапно начнет отображаться как преступник;
  • или умрёте под огнём NPC, которого даже не будете видеть на экране.

Шаблон:Плашка

Организация элементов интерфейса

Перед началом настройки овервью, неплохо бы правильно расположить прочие элементы интерфейса. EVE это игра о взаимодействии и цифрах, и ваш интерфейс должен соответствовать.

Файл:OverviewHotkey.png
Определение горячей клавиши на открытие настроек овервью в доке
  1. Андокнитесь и найдите безопасное место (можно настраивать овервью не андокаясь, если назначить соответствующую горячую клавишу).
  2. Создайте флот. Чтобы сделать это, откройте на панели неокома выпадающее меню с дополнительными пунктами и в разделе Social нажмите на иконку флота; в открывшемся окошке нажмите "Create Fleet", и вы увидите себя во флоте. Размер и положение окошка флота не останутся неизменными: иногда вам захочется уменьшить его и убрать подальше; а иногда его нужно растянуть, чтобы легко находить в нём пилотов.
  3. Сделайте окно овервью большим: это ваш главный источник информации! Вы можете разместить его вертикально вдоль правого края экрана, как на моём скриншоте, при этом панель выбранного объекта будет расположена выше овервью, а окно управления дронами — ниже.
  4. Пока вы во флоте, вам может понадобится следить за окнами чатов. Обычно одновременно открыты два чата — чат флота и чат сквада. Я предпочитаю размещать их на левой стороне экрана двумя отдельными окошками.
  5. Есть ещё один особенно важный чат — локальный. Локальный чат очень важен, поскольку он отображает пилотов, которые находятся в системе вместе с вами. Большинство игроков предпочитают держать это окно максимально узким и длинным. Кроме того, вы наверняка захотите убрать портреты пилотов, чтобы список было проще читать. Окно локального чата лучше разместить на левом краю экрана, где-то между панелью НеоКом и окнами других чатов, либо же справа от них. Чем длиннее это окно, тем проще заметить потенциальную угрозу в длинном списке пилотов.
  6. Вы также захотите подобрать оптимальное местечко для вотч-листа, но для того, чтобы это сделать, надо вначале пригласить хотя бы ещё одного человека в ваш флот.
  7. Нажмите Esc, и перейдите во вкладку General settings, поставьте галочку напротив Lock windows when pinned. Это предотвратит случайное перемещение окошек.
  8. На каждом из окошек можно нажать кнопку Pin. Это сделает окно полупрозрачным.

Не забывайте, что в первую очередь интерфейс должен быть максимально удобным для вас: меняйте его на своё усмотрение, когда поймёте, чего вы от него хотите.

Шаблон:Плашка

Теперь выходите из флота. Ваш интерфейс настроен для ближайшего опса. Когда снова зайдёте во флот, не забудьте разделить окна чатов (флот и сквад) и добавить нужных людей в вотч-лист.

Настройка овервью

Файл:OverviewSettingsButton.png
Кнопка для открытия настроек овервью

Чтобы увидеть все настройки обзора, необходимо сделать следующее:

  1. Кликнуть правой кнопкой по квадратику, состоящему из четырёх белых линий во вкладке Overview.
  2. Кликнуть на третью снизу опцию - Open Overview Settings.

Перед вами появится окно настроек, которое состоит из шести разных вкладок. Изнутри станции тоже можно настраивать овервью, но для этого необходимо назначить комбинацию горячих клавиш. Для этого нажмите клавишу Esc на клавиатуре, перейдите во вкладку Shortcuts, а в ней - во вкладку Window. Прокрутите вниз до строки Open Overview Settings — и присвойте этой функции желаемую комбинацию. Теперь с её помощью вы можете открывать окно настроек, даже находясь в доке. Иллюстрация может пригодиться, если вы запутались.

Примечание: Мы расскажем об оптимизации настроек в следующей главе. Пока что, просто учитесь, пользуясь своим собственным овервью.

Вкладка Filters

Types

Во вкладке типов вы выбираете, что вы хотите видеть в обзоре. Например, если вы шахтёр, специализирующийся на Veldspar’е, вы можете настроить обзор так, чтобы видеть только астероиды этого типа и NPC-пиратов. Если вы PvP’шник, то, возможно, вы предпочтёте видеть только вражеские корабли, или даже корабли лишь определённых типов.

  • Asteroid: тут всё ясно.
  • Celestial: все большие тела - планеты, луны, червоточины и т.п. Также тут вы найдёте маяки (цинки), биомассу (трупы), гейты и обломки кораблей (вреки).
  • Charge: бомбы, запущенные стелс-бомбардировщиками, но только в 0.0. Поскольку они очень опасны, то лучше настроить обзор так, чтобы их видеть. Данный тип также включает в себя зонды; если они включены, то их легче находить во время сканирования.
  • Deployable: бубли, развёртываемые объекты, которые ставятся «на якорь» и препятствуют инициации варп-прыжка вашим кораблем. Есть также и другие, которые используются интердикторами и тяжёлыми интердикторами, но они не отображаются в овервью.
  • Drone: все виды дронов. Полезно, если вы хотите взять на мушку каких-нибудь дронов, особенно боевых.
  • Entity: некоторые NPC-пираты входят в эту категорию. Сюда же относятся бесполезные объекты, например, билборды.
  • NPC: КОНКОРД, некоторые фракционные корабли, и некоторые NPC-пираты.
  • Planetary Interaction: тут вы найдете только планетарные таможни.
  • Ship: имеются в виду корабли игроков. Обычно они все включены, кроме случаев, когда вам нужно захватывать в цель лишь определённые типы кораблей.
  • Station: тут всё ясно.
  • Structure: POS’ы и их модули. Это полезно если вы их атакуете, или же если живёте на POS’е.

States

Во вкладке States можно точнее определить, что вы хотите видеть в овервью. Если вкладка Типы не вызывает особых вопросов, то при настройке Состояний нужно быть гораздо внимательнее.

Шаблон:Плашка

Например, вы хотите увидеть оффвара, поэтому вы выбираете Pilot is at war with your corporation/alliance. Казалось бы, теперь вы будете видеть оффваров, но всё несколько сложнее.

Представим, что за голову этого игрока назначена награда. Если вы не выбрали пункт, отвечающий за игроков с наградой, он не будет отображаться. Нужно выбрать все аттрибуты, которыми может обладать желаемая цель, и лишь тогда вы её увидите.

К тому же, вкладки Состояний и Типов взаимодействуют, что часто путает новичков и вызывает у них проблемы. Предположим, вы хотите настроить овервью так, чтобы видеть только дронов и ничего больше [ни кораблей, ни NPC-пиратов, ничего кроме дронов]. Большинство новичков снимет все галочки в вкладке Types (кроме дронов, конечно же) и все галочки в вкладке States, полагая, что они применимы лишь к игрокам, которых как раз и не хочется видеть в овервью.

Проблема в том, что при такой настройке вы не сможете видеть, например, своих дронов, потому что States в данном случае отвечает и за дронов, которые принадлежат игрокам. Чтобы увидеть своих дронов, надо поставить галочку напротив «Pilot is in your alliance», а для того, чтобы видеть дронов ваших оффваров, надо поставить галочку напротив «Pilot is at war with your corporation/alliance», и т.д. Попробуйте проверить это на ваших дронах: вы сильно удивитесь.

То же самое и с контейнерами, если вы майните в контейнер и решили настроить под это дело овервью, то вам ни в коем случае нельзя снимать все галочки в States. Если вы это сделаете (оставив при этом галочку на контейнерах в Types), то висящие вокруг вас контейнеры больше не будут видны, потому что контейнеры, как и дроны, принадлежат игрокам. То же самое и с вреками, и с прочими обьектами, которые сами по себе не являются игроками, но игрокам принадлежат.

Это важная тонкость в настройке овервью — и самая распространённая, помимо багов, причина, по которой игрок не видит то, что хочет видеть.

Вкладка Apperance

Colortag

Цветовые тэги определяют видимость и приоритет всевозможных состояний пилотов. Если к пилоту относятся несколько состояний, в овервью отобразится только самое верхнее из них. Необходимо уметь правильно настраивать приоритеты: от этого зависит, какие состояния вы видите. Например: вы поставили Pilot has a bounty on him (за пилота назначена награда) выше, чем Pilot is at war with your corporation/alliance (пилот с вами в состоянии войны). В таком случае вы увидите лишь чёрный череп, символизирующий назначенную награду, а не красную звезду, обозначающую состояние войны. Очевидно, что последствия такой настройки могут быть плачевными.

Также стоит отметить, что настройки цветовых тэгов влияют на каналы чата и брэкеты в космосе. Их можно настроить, чтобы они мигали; например такую настройку хорошо использовать, чтобы сделать оффваровцев более заметными.

А ещё следует помнить, что данные настройки не влияют на то, что показывается в овервью. За это отвечает вкладка Состояния. Данные настройки отвечают лишь за то, как они отображаются - в овервью, в чате, и в космосе.

Статус безопасности -5 и ниже сам по себе не активирует тэга outlaw (вне закона). Тэг активируется только при условии, что пилот заработал этот тэг чем-то помимо низкого статуса безопасности; например, флагом глобальной агрессии (Global Criminal Countdown), проявлением агрессии по отношению к вам, или кражей имущества вашей корпорации.

Background

Во вкладке Background можно менять цвет фона объектов в овервью, а также пиктограмм в космосе. Она не влияет на отображение в чате. Вы можете назначить цвет фона любому из состояний пилотов. Обычно фоны отвлекают, и многие игроки выключают их для всего, кроме преступников (outlaws) и военных целей. В ситуациях, где нужно очень чётко видеть нейтралов и врагов, например в космосе за червоточиной или в нулях, иногда имеет смысл включить все фоны. Также можно включить мигающие фоны. Отсюда идёт термин “красная мигалка” - игроки обычно выставляют врагам и преступникам красные мигающие фоны. Так некоторые пилоты становятся более заметными в овервью. Как и Цветовые Тэги, фоны имеют приоритеты. Если пилот соответствует двум или более критериям, отображаться будет наиболее важный (стоящий в списке выше) из них.

EWAR (РЭБ)

Настройка EWAR определяет, какие уведомления о применении боевой электроники отображаются в овервью. Эти уведомления отображаются справа на строке овервью, принадлежащей объекту, использующему модуль. Их стоит все держать включёнными.

Вкладка Columns

Эта вкладка позволяет вам выбрать, какие колонки отображаются в овервью. Некоторые из них практически бесполезны, поэтому от них лучше избавиться, однако, ряд других по умолчанию выключен, но крайне полезен, соответственно, их лучше включить.

  • Icon: это пиктограмма объекта, позволяющая визуально различить гиперврата и станцию, военную цель и члена родной корпорации.
  • Distance: дистанция от объекта до вашего корабля.
  • Name: имя объекта, будь оно именем игрока или станции, ворот или ещё чего-то.
  • Type: указывает тип пилотируемого корабля или объекта, что весьма полезно знать.
  • Tag: Тэг, назначенный объекту командиром флота (FC). Полезно, когда назначают первичные и вторичные цели, хотя всё же более вероятно, что FC будет просто орать имена целей через Мамбл. Более полезно для уничтожения пиратов, когда FC хочет, чтоб корабли взрывали в определённом порядке, но не хочет называть каждую цель. Также полезно при исследовании космоса, когда канистры в археологических и хакерских точках нужно отмечать как “пройденные”. Часто используется EWAR-сквадами (РЭБ).
  • Corporation and Alliance: корпорация и альянс пилота.
  • Faction and militia: используется во фракционных войнах.
  • Size: размер сигнатуры в метрах.
  • Velocity: общая скорость корабля. Очень полезно в ПвП, чтобы понимать, пытаются ли враги кайтить ваш флот, находятся ли они под влиянием сеток и т.п.
  • Radial Velocity: как быстро движется объект, и движется ли он к вам или от вас.
  • Transversal Velocity: насколько быстро движется объект перпендикулярно к вам (орбитальная скорость). Очень важна для пилотов-стрелков, чтоб понять, могут ли они попасть в эту цель. Также важно для пилотов фригов, пытающихся не попасть под обстрел. В более быстрые цели попасть сложнее, и наоборот. Однако угловая скорость, всё же, полезнее. Угловая скорость - самая важная величина для пилотов-стрелков.
  • Angular Velocity: угловая скорость относительно вас в радианах в секунду. Эта величина прямо пропорциональна трансверсальной скорости и обратно пропорциональна дистанции до цели. Даже в относительно быстрый корабль может быть легче попасть на бóльшей дистанции, и наоборот: если tracking speed (скорость слежения/наведения) ваших пушек превышает угловую скорость цели (и цель правильного для пушек размера), то вы сможете в неё попасть; если угловая скорость цели выше - не сможете.

Вкладка Ships

Здесь мы настраиваем, что отображается при наведении мыши на объект в космосе: какими скобками отделён от соседей каждый блок всплывающей подсказки и в каком порядке эти блоки расположены Опять-таки, некоторые данные полезны, некоторые не очень. Например, Ship Name вряд ли пригодится, а вот Ship Type - очень даже. Если точка наблюдения за битвой максимально удалена от корабля, и вы хотите узнать всю актуальную информацию простым наведением мышки — эти настройки вам пригодятся. Также см. Target size.

Вкладка Misc

Здесь можно полностью сбросить все настройки и начать заново. Тут же есть опция, помещающая цели, пришедшие по бродкастам, в самый верх овервью. Это полезно, если FC командует, куда брать разгон и т.п. В таком случае указанные гейты оказываются в самом верху списка.

Вкладка Overview tabs

Эта вкладка позволяет настроить до пяти разных вкладок, с разными настройками овервью и брэкетов. Это позволяет легко и быстро переключаться между разными профилями в соответствии с ситуацией. Брэкеты - это пиктограммы объектов в космосе, такие как квадраты для игроков, круги для планет и т.п.

В следующей части я расскажу, как настраивать и оптимизировать профили под разные ситуации.

Настройка вашего овервью

Далее вы узнаете, как настраивать овервью для полётов в составе флотов EVE University (и вообще любых флотов). Пожалуйста, тщательно соблюдайте инструкции.

Видео демонстрирующе процесс настройки овервью

Настройка колонок

  • В настройках овервью, перейдите во вкладку Columns
  • Убедитесь, что выбраны следующие пункты и в следующем порядке:
    • Icon
    • Tag
    • Distance
    • Name
    • Type
    • Radial Velocity
    • Angular Velocity
    • Alliance
    • Corporation (Корпорация и Альянс полезны для того, чтобы знать кто есть рядом, особенно в местах с низким уровнем безопасности)
  • Отсортируйте овервью по Дистанции, чтобы объекты, которые ближе всего к вам, были сверху. Обычно важно знать, кто к вам ближе. В больших флотах, когда называют цели, имеет смысл сортировать по Имени или Типу.
  • Убедитесь, что окно овервью достаточно широкое, и в нём умещается вся информация.

Альтернативный вариант настройки колонок


Настройка всплывающих подсказок

  • Перейдите во вкладку Ships
  • Убедитесь, что у вас отмечены следующие галочки, и что они расположены в соответствующем порядке:
    • Ship Type
    • Pilot Name
    • Corp Ticker
    • Alliance Ticker
  • Поставьте галочку на Hide corp ticker if pilot is in alliance вверху вкладки. Это позволит избавиться от лишней информации, ведь когда вы хотите воевать с каким-либо альянсом, вам важнее знать из какого альянса пилот, чем из какой он корпорации.

Подсказки позволяют очень эффективно работать с брекетами, что может быть важно для таких ролей как антимелочь, интерцепторы, дикторы, бобры. Обязательно уделите их настройке пару минут.

Настройка бродкастов

  1. Перейдите во вкладку Misc
  2. Поставьте галочку на Move entries with broadcasts to top - цель по которой был осуществлен бродкаст будет перемещена в самый верх овервью.

Настройка цветных тэгов

  1. Перейдите во вкладку Appearance, а в ней во вкладку Color Tag
  2. Убедитесь, что у вас не стоит галочка возле Use small colortags
  3. Установите тэги в следующем порядке:
  4. Настоятельно рекомендую включить Blink (мигание) для настройки At war with your corp/alliance, Если иконка мигает в локальном чате, вам проще заметить угрозу в системах, где много пилотов.
  5. На всех пунктах, кроме Pilot has bounty on him и Pilot has no standing надо поставить галочки. Если вы действительно хотите видеть пилотов, за голову которых назначена награда, можно отметить и их. Но учитывая, что сейчас это может быть кто угодно, вы скорее всего впустую засорите овервью.
  6. Кликните правой кнопкой мышки на Pilot has security status below -5 и измените цвет иконки на оранжевый .
  7. Пожалуйста, перепроверьте ваши настройки: они должны в точности соответствовать приведенному выше списку.

Учтите: по текущей политике, военные союзники не имеют особых стендов. Возможно, это изменится в ближайшем будущем. Пока что с военными союзниками надо поступать в соответствии с их стендами, не обращая внимания на статус военного союзника. Если вы не видите pilot has no standing или pilot is an ally in one or more of your wars в настройках цветовых тэгов, то нажатие кнопки Reset All внизу вкладки Appearance должно их вернуть. Несмотря на название, эта кнопка сбрасывает только настройки, относящиеся к цветовым тэгам и фонам.

Настройка фона

  1. Перейдите во вкладку Appearances, и в ней в Background.
  2. Снимите галочки со всех пунктов, КРОМЕ:
    1. Pilot is at war with your corporation/ alliance
    2. Pilot is at war with your militia
    3. Pilot has a limited engagement with you
    4. Pilot has a security status below -5
    5. Pilot is a criminal
    6. Pilot is a suspect
  3. Установите настройки в следующем порядке:
  4. Кликните правой кнопкой мышки на Pilot has a limited engagement with you и нажмите Toggle blink. Теперь эта иконка будет мигать.
  5. Кликните правой кнопкой мышки на Pilot has a limited engagement with you и измените цвет иконки на оранжевый .
  6. Кликните правой кнопкой мышки на Pilot has a security status below -5, Pilot is criminal , и Pilot is a suspect и нажмите Toggle blink. Эта иконка теперь должна мигать.
  7. Кликните правой кнопкой мышки на Pilot has a security status below -5 , Pilot is criminal , и Pilot is a suspect и измените цвет иконки на желтый .

Шаги №5 и №7 отличают всех, кого вы можете легально атаковать, от военных целей, поскольку союзники могут иногда отображаться как игроки с низким статусом безопасности / преступники / подозреваемые (бывшие вне закона / outlaws). С вышеуказанными настройками, оранжевые мигалки и красные мигалки могут стрелять в вас, тогда как оранжевые, жёлтые и красные мигалки являются легальными целями - вас не будет трогать CONCORD, если вы их атакуете. Военные цели, цели в ограниченном конфликте с вами, цели со статусом безопасности -5 и ниже, преступники и подозреваемые - единственные типы игроков, которых можно атаковать в хай-секе. Данные настройки позволят убрать фон со всего кроме самых важных целей, тем самым позволяя вам моментально узнавать, кого атаковать.

Из-за изменений, введённых в Retribution, теперь не следует устанавливать фоны в том же порядке, что и цветовые тэги -- пожалуйста, дважды перепроверьте, что ваши настройки соответствуют спискам, приведённым выше. Теперь вы установили все необходимые настройки общего овервью. Сейчас самое время сохранить его как овервью для EVE University по умолчанию. Сейчас мы перейдём к настройке индивидуальных профилей.

Настройка шаблона PvP

  1. Перейдите во вкладку Filters, и затем в States.
  2. Убедитесь, что у вас стоят галочки напротив следующих пунктов:
    1. Pilot has a kill right on him that you can activate
    2. Pilot has a limited engagement with you
    3. Pilot has a security status below 0
    4. Pilot has a security status below -5
    5. Pilot has bad standing
    6. Pilot has bounty on him
    7. Pilot has neutral standing
    8. Pilot has no standing
    9. Pilot has terrible standing
    10. Pilot is a criminal
    11. Pilot is a suspect
    12. Pilot is an ally in one or more of your wars
    13. Pilot is at war with your corporation/alliance
    14. Pilot is at war with your militia
    15. Pilot is in your militia or allied to your militia
    16. Wreck is already viewed
    17. Wreck is empty
  3. Убедитесь, что не стоят галочки напротив:
    1. Pilot (agent) is interactable
    2. Pilot has excellent standing
    3. Pilot has good standing
    4. Pilot is in your alliance
    5. Pilot is in your corporation
    6. Pilot is in your fleet
  4. Перейдите во вкладкуTypes.
  5. Нажмите Deselect all (внизу окна).
  6. Кликните правой кнопкой мышки на папке Ship и выберите Select all. Всё в это папке должно быть отмечено галочками.
  7. Right click on the Charge folder and click Select all. Аналогично.
  8. Откройте папку Celestial и отметьте Beacon, Covert Beacon, Sun и Warp Gate.
  9. Откройте папку Drone и отметьте Fighter Drone and Fighter Bomber.
  10. Откройте папку NPC и отметьте Pirate NPC.
  11. Откройте папку Entity и отметьте Destructible Sentry Gun.
  12. Следуйте инстукции по Сохранению по настроек, которая приведена ниже.

Это базовая настройка для PvP. Будьте предельно осторожны, когда лочите корабли и активируете модули: при неосторожности вы можете выстрелить в нейтрала, тем самым подвергнув свой корабль риску быть уничтоженным КОНКОРДом или пушками на гейтах.

Имейте ввиду: в этом шаблоне вы видите пилотов с отрицательным стендингом, для -5 назначена иконка оранжевого цвета с белым минусом внутри, а для -10 такая же, только красного цвета, так вот: их нельзя атаковать в хай-секах! Вы можете безнаказанно атаковать только тех пилотов, иконка которых мигает красным (оффвары) желтым (вне закона, преступник, подозреваемый) или оранжевым (в ограниченном взаимодействии с вами) цветом.

Сохранение настроек

  1. В настройках овервью, во вкладке Filters, должна быть надпись Presets: not saved, и рядом с ней квадратик заполненный четырьмя линиями. Кликните правой кнопкой по этому квадратику рядом с заголовком Overview Settings. Также можно найти тот же квадратик в самом овервью, на вкладке с надписью Overview (not saved).
  2. Выберите Save current type selection as...
  3. Напишите 1 - PvP и кликните ОК. Теперь вы сохранили эти настройки как шаблон.

Настройка шаблона PvP + Дроны

  1. Кликните на квадратик с 4 линиями и нажмите Load 1 - PvP.
  2. В Filters -> Types, кликните правой кнопкой на группе Drone, и выберите всё.
  3. Сохраните шаблон как 1a - PvP + Drones.

Этот шаблон полезен, если вас атакуют дронами, и вы хотите их уничтожить, или если вы помогаете товарищу по флоту, которого атакуют дроны.

Настройка шаблона PvP Travel

  1. Кликните на квадратик с 4 линиями и выберите Load 1 - PvP.
  2. Откройте папку Celestial и отметьте следующее (помимо того, что уже помечено):
    1. Stargate
    2. Wormhole
  3. В папке Deployable отметьте Mobile Warp Disruptor.
  4. В папке Structure отметьте Jump Portal Array.
  5. Сохраните шаблон как 2 - PvP Travel.

Этот шаблон подходит для всяческих перелётов. Именно он должен быть включен по умолчанию при большинстве PvP-вылетов.

Станции мы не добавляем, ибо в некоторых системах их слишком много - это может засорить окно, мешая увидить нужные объекты. Если хотите долететь до станции, кликните правой кнопкой в пустом месте в космосе, и выберите нужную станцию.

Настройка шаблона PvP Travel Без Нейтралов

  1. Кликните на квадратик с 4 линиями, выберите Load 2 - PvP Travel
  2. В Filters > States, уберите галочку напротив Pilot has neutral standing и Pilot has no standing.
  3. Сохраните шаблон как 2a - PvP No Neut


Внимание: Состояние Pilot has no standing, видимо, не работает так, как все остальные состояния. На данный момент, некоторые пилоты с плохими или даже ужасными стендами не появляются в овервью на данном шаблоне.

Данный шаблон полезен для случаев, когда вам нужно сгонять за покупками в людную систему вроде Джиты (Jita), или когда ФК ведёт флот в другую людную систему. Этот шаблон уберёт нейтралов из овервью, уменьшая лагалище. Не пользуйтесь им во время пребывания во флоте без крайней необходимости - видеть нейтралов очень важно, а летать не видя их в овервью опасно.

В этом шаблоне вы можете не заметить нейтральных логистов, у которых нужно выкачать капу, заджамить или задэмперить. А ещё вы не увидите пиратов и других преступников с нейтральным статусом.

Настройка шаблона Миссии

Чтобы создать шаблон для миссий, загрузите шаблон Default > General, затем выполните несколько миссий. Уберите то, что вам ну совсем не нужно видеть - кликайте правой кнопкой на объект и нажимайте Remove *item* from overview. Рано или поздно, у вас будет шаблон, который подходит именно вам.

Вот несколько советов по поводу конфигурации этого шаблона:

В Filters > Types > Celestial, отметьте Agents in Space. Это нужно, в первую очередь, для миссий COSMOS.

Отметьте Celestial > Large Collidable Object и Entity > Large Collidable Structure. Эти объекты часто бывают целью миссии.

Откройте папку Charge и отметьте в ней всё. Это позволит видеть зонды на директ скане. Откройте папку Celestial, отметьте Wreck. Некоторые люди предпочитают видеть обломки в шаблоне миссии. Но это на ваше усмотрение. Обломки могут засорять овервью, и мешают замечать пилотв, которые приварпали на место вашей миссии, с целью стащить ваш лут или сальваг.

Также можно убрать Cargo Container если хотите, хотя обычно их не очень много, и цели миссий могут находиться в контейнерах, поэтому бывает полезно их видеть, не переключая вкладок.

Убедитесь, что отметили Sun если хотите иметь удобный ориентир для разгона. Это может пригодиться, если вы не знаете наверняка, сможете ли вы протанковать NPC; просто возьмите разгон на солнце, и если не справляетесь, отзовите дронов и отварпайте. Но убедитесь, что на пути нет преград.

Откройте папку Drone и отметьте Combat Drone. Это позволит вам видеть собственных дронов в овервью; многим пилотам это помогает не оставлять дронов в космосе после выполнения миссии. Но во флоте вам, вероятно, будет удобнее спрятать боевых дронов.

Можно спрятать Station из одноимённой папки, чтобы они не захламляли овервью.

Перейдите в Filter > States и уберите галочку напротив Pilot is in your fleet. Кроме случаев, когда вы летаете во флоте с логистами, и хотите видеть товарищей по флоту в овервью.

Закончив создание шаблона, сохраните его как 3 - Missions. Если вы никогда не делаете миссий, то, конечно же, он вам не нужен. Если вы не делаете миссий, но часто майните, то можете создать шаблон 3 - Mining, в котором только астероиды, пираты, корабли игроков и что угодно ещё, что считаете нужным. Выбор за вами.

На некоторых миссиях вам могут попасться обьекты из других папок, в этом случае поможет шаблон Default > All. Это также может быть полезно для полётов на коверт шипах, когда вам жизненно важно держаться минимум в 2км от всех объектов.

Настройка шаблона Лутинг

  1. Кликните по квадратику из 4 линий, выберите Load 2 - PvP Travel.
  2. Зайдите в Filters > States и выберите все состояния, поставив галочку в каждом чекбоксе, кроме Pilot is in your fleet.
  3. Зайдите в Filters > Types, в папку Celestial, и отметьте следующее:
    1. Biomass
    2. Cargo Container
    3. Wreck
  4. Сохраните как 4 - Looting

Настройка шаблона Спасатель Яиц

Кликните тут чтобы увидеть видео на YouTube о настройке этого шаблона.

Внимание! Шаблон Спасатель Яиц - очень важная штука; переключитесь на эту вкладку когда вас затаклили, и вы видите, что у вас нет шанса отварпать живым. Выберите планету, и спамьте кнопку Warp to, чтобы спасти свою капсулу. Когда (если) долетите до планеты, не останавливайтесь - продолжайте двигаться, ибо за вами, скорее всего, гонятся. Не забывайте переключаться на другие вкладки, ибо шаблон Спасатель Яиц не показывает врагов.

  1. Кликните на квадратик из 4 линий и выберите Load 1 - PvP.
  2. Зайдите в Filters > Types и кликните Deselect All.
  3. Зайдите в Celestial и отметьте Planet и Sun.
  4. Зайдите в Orbitals и выберите Orbital Infrastructure.
  5. Сохраните шаблон как 5 - Pod Saver.

Этот шаблон полезен для спасения своей задницы в сложных ситуациях.

Вот те моменты, когда нужно переключиться на эту вкладку:

  1. ФК коммандует в рассыпную, или же просто говорит убираться отсюда.
  2. Вас залочили (появились жёлтые стрелочки в овервью), а вы не можете позволить себе попасть под огонь.
  3. Есть угроза, или же даже точно известно, что вас скоро уничтожат.
  4. Вас уничтожают.


В любом из этих случаев, делайте следующее:

  1. Кликните на вкладку Pod saver.
  2. Наугад выберите планету, и кликните по ней..
  3. В окне Selected item (выбраный объект), начните спамить кнопку Warp to 0 m.
    1. Если вы не под эффектом скрэмблера (warp scrambler), вы варпните к планете. В этом случае, встретьтесь со своим флотом или докнитесь на безопасную станцию. Слушайте команды вашего ФК. Если сразу после выхода из варпа вы НЕ получите инструкций от ФК, то НЕ оставайтесь на месте — это может привести к трагическим последствиям. Варпните к станции и докнитесь, или продолжайте варпать между планетами на дистанции 30-70км, и попытайтесь сделать как можно больше сейф-спотов между планетами, и в дальнейшем варпайте к этим точкам, а не к планетам.
    2. Если вы под эффектом скрэмблера, то не сможете отварпать. Это не повод не спамить кнопку Warp to 0m. Когда ваш корабль уничтожат, вы окажетесь в яйце. Если вы спамите кнопку, яйцо варпнет как только так сразу (обычно почти моментально), и спасёт вашего клона и ваши текущие импланты. Вы никогда не потеряете капсулу, если делаете всё правильно.
  4. Переключитесь обратно на PvP или PvP travel перед выходом из варпа, чтоб видеть врагов, если таковые имеются в пункте назначения.


При взрыве корабля включается смена сессии перед пересадкой в капсулу. Это может вызывать лагалище, и если вы спамили Warp to 0m ДО взрыва, то капсула обычно варпает не смотря на лаги (список команд был составлен до уничтожения из-за вашего спама). Однако, знайте, что в редких случаях лаги могут предотвращать переход в варп. Таймер смены сессии длится 20 секунд, и не позволит вам докнуться на станцию или прыгнуть через ворота в этом промежутке времени.

Можно уменьшить лаг, выключив индикатор Почты и Уведомлений, такие как Blink NeoCom и т.п. Это уменьшит задержку между уничтожением и появлением в капсуле. В противоположном случае, клиент будет ждать получения почты (страховка), и этой паузы может быть достаточно, чтобы вас успели залочить.

Мы пользуемся планетами потому, что обычно возле них нет чего-либо опасного. Враги обычно ждут возле станций или ворот, и вражеские POSы могут быть рядом с лунами, так что остаётся варпать к планетам. Однако некоторые пираты и оффвары будут преследовать вас когда они увидят отварп в сторону планеты. Поэтому, вы не должны сидеть на месте после выхода из варпа возле планеты. Как сказано выше, продолжайте варпать между планетами на дистанции 30-70км до получения новых приказов. Если ваш корабль уничтожили, может иметь смысл докнуться и сесть на нубшип.

Кроме того у вас может быть активен таймер агрессии. Таймер агрессии не позволи вам докаться или прыгать через врата ровно 60 секунд после начала таймера. Если таймер доходит до 13м 59с (в игре это будет отображаться как 13 минут в верхнем левом углу экрана), вы можете докаться или прыгать.

Если вы наведёте мышь на таймер, он отобразит оставшееся время с точностью до секунды.

Настройка шаблона Wormhole

  1. Кликните по квадратику из 4 линий, выберите Load 2 - PvP Travel .
  2. Зайдите в Filters > States и отметьте всё, кроме Pilot is in your fleet. Если вы пользуетесь ремрепками, то можете оставить товарищей по флоту видимыми.
  3. Зайдите в Filters > Types, откройте Structure, и отметьте Control Tower.
  4. Зайдите в Celestial, отметьте Force Field.
  5. Сохраните как 6 - Wormhole.

Этот шаблон довольно универсален, но время от времени нужно его немного изменять. Помните, что червоточины считаются зоной 0.0 по уровню безопасности. Это значит, что внутри можно встретить всё - от капшипов, до бублей и бомб. Будьте очень осторожны при входе в червоточину. Если там есть слиперы, которых вы не видите в овервью, вам может понадобиться включить все брекеты, кликнуть по “невидимым” слиперам, добавить их в овервью, и заново сохранить шаблон. POS в системе с J-индексом без поднятого силового поля возможно является заброшенным.

Настройка шаблона Fleet Members (обновлённого до Retribution)

  1. Кликните по квадратику из 4 линий, выберите Load 1 - PvP.
  2. Зайдите в Filters > States и отметьте следующее (в дополнение к тому, что уже отмечено):
    1. Pilot has excellent standing
    2. Pilot has good standing
    3. Pilot is in your alliance
    4. Pilot is in your corporation
    5. Pilot is in your Fleet
  3. Сохраните как 7 - Fleetmates


Этот шаблон может быть полезен для ФК, чтобы быстро видеть местонахождение их подчинённых и пересчитывать сколько их осталось в живых.

Он также показывает всех, кто летит рядом с флотом, но не является его частью. Иногда у людей обрывается интернет, и приходится заново приглашать их во флот. Это легко делать если у вас включен этот шаблон. А ещё с ним удобно смотреть, какие типы кораблей есть во флоте. Обращаем ваше внимание, что он покажет всех пилотов в космосе, а не только товарищей по флоту.

Настройка брэкетов

Брэкеты — это маленькие иконки в космосе, отображающие разные объекты. Иногда брекеты могут вызывать лаги, но от них есть и немало пользы.

Бывают моменты в жизни, когда вы хотите, чтобы брэкеты показывали не то же самое, что показано в овервью. Например, чтоб настройки брэкетов отображали дронов, а настройки овервью — нет. Нужно это, когда вокруг летают целые тучи дронов, которые бы моментально засорили овервью. Один из моментов, когда вы хотели бы видеть брэкеты дронов в космосе — это миссии. Вы хотите покинуть зону миссии, но не уверены, подобраны ли дроны. Если брэкеты дронов включены, то легко можно увидеть, висят дроны в космосе или уже нет. К тому же, вы видите, когда чьи-то дроны атакуют вас в PvP. Это может быть весьма полезным. Опять-таки, учитывайте, что брэкеты могут быть причиной лагов - используйте их на свой страх и риск. Чтобы создать настройки брэкетов:

  1. Загрузите тот шаблон, для которого вы хотите создать настройки брэкетов. Например, если вы хотите видеть дронов на шаблоне для червоточин, то загрузите шаблон 6 - Wormhole.
  2. Добавьте или уберите объекты, которые вы хотите или не хотите видеть в космосе (напр. дронов).
  3. Сохраните настройки под названием, которое будет явно узнаваемо как название настроек для брэкетов. Например, для примера с червоточиной можно выбрать название 6 - Wormhole B.

Как присваивать шаблоны брэкетов читайте в следующем разделе.

Присваивание Вкладок и Брэкетов

Примечание к патчу Crucible 1.5: Овервью: Новые пункты в овервью теперь добавляются немедленно - не нужно дожидаться следующего стандартного обновления.

  1. Зайдите во вкладку Overview tabs.
  2. Под колонкой Tab name введите следующее:
    1. PvP Travel
    2. PvP Drones
    3. Missions, Mining или Wormhole (выберите, каким вы будете пользоваться)
    4. Looting
    5. Pod Saver
  3. Под колонкой Overview profile присвойте каждой вкладке соответствующий профиль овервью, т.е. присвойте 2 - PvP Travel для вкладки PvP Travel и т.д.
  4. Под шаблонами брэкетов сделайте то же самое (2 - PvP Travel для вкладки PvP Travel и так далее), кроме случаев, когда вы хотите поставить для брэкетов какой-то другой шаблон. Если настроили шаблоны брэкетов так, как указано в предыдущей части, то пропишите их и тут (например, 6 - Wormhole B как профиль брэкетов для 6 - Wormhole).
  5. Кликните Apply внизу окна.

Теперь у вас должно быть пять разных вкладок для пяти разных шаблонов овервью. Во время войны, вы можете переключить вкладку Missions/ Mining на конфигурацию PvP Travel without neutrals. Эта вкладка может пригодиться, если вам нужно воевать в торговом хабе, где обитает большое количество нейтралов, захломляющих овервью. Но учтите: вы не видите нейтральных логистов, пока пользуетесь этой вкладкой, поэтому бывает предпочтительнее воевать пользуясь вкладкой PVP Travel, и сортировать цели по имени альянса, так чтоб стрелочка указывала вниз (или по имени корпорации, если враги не имеют альянса).

Использование всех брэкетов

EVE - игра к железу не требовательная, и у некоторых людей компьютеры могут легко справиться с игрой на максимальных настройках. Если ваша система может с этим справиться, выберите show all brackets в настройках овервью. Это позволит вам видеть брэкеты дружелюбных и враждебных кораблей, а также нейтралов и дронов. Включение всех брэкетов может помочь вам опознать товарища по флоту вне грида, которого можно использовать как точку отварпа. Многие игроки летают со всеми включёнными брэкетами, и рекомендуется так и делать, если ваша система это позволяет. Отдаление камеры при всех включённых брэкетах позволит вам получить хорошее представление о том, что происходит на поле боя. Вы можете нажать Option + Z (для Mac’ов) или ALT + Z (для PC) чтобы включить все брэкеты. В очень больших сражениях, не рекомендуется включать их, так как это вызовет лаги со стороны сервера, когда в одной системе друг в друга стреляют сотни игроков. Большинство корпораций в нулях инструктируют своих членов, как свести к минимуму лаги в больших сражениях.

Использование Колонки Tag (Tag Column)

Опция Tag позволяет присвоить цифру или букву конкретным кораблям или объектам в космосе, так чтобы она потом отображалась в колонке Tag в вашем овервью. Тэг остаётся присвоенным объекту, пока он не будет уничтожен, либо же вы докнетесь или прыгнете через ворота. Это бывает полезно для отметки кораблей-триггеров на миссиях, отметки триггеров или приоритета для уничтожения в червоточинах и аномалиях слиперов, приоретизации врагов в PvP, отметки конвойных кораблей NPC для атаки (см.подробности в EVE Wiki Attacking Convoys Guide), или любой другой активности, где нужно быстро идентифицировать конкретные объекты во флоте. Только член флота с командной ролью может ставить тэги.

Процесс тэггинга

Опция Tag доступна только когда у вас есть командная роль в флоте (т.е. FC, WC, или SC). Летая в одиночестве, вы можете создать флот с самим собой (вы по умолчанию станете своим FC). Чтоб тэгнуть объект, просто кликните правой кнопкой мыши по нему, выберите "Tag" из контекстного меню, и у вас будет выбор между разными цифрами и буквами. Выберите предпочитаемую, и вот, тэг готов.

Дополнительные сервисы

Дистанция

Бывает полезно знать соотношение между дистанцией в астрономических единицах (AU) и километрами (км). Это может быть важно для разных шаблонов овервью и направленного сканирования (d-scanning). Можно держать следующую таблицу в записной книжке, для быстрой сверки и копирования в поле дальности сканирования: 1 au = km 149 598 000 3 au = km 448 794 000 5 au = km 747 990 000 7 au = km 1 047 186 000 9 au = km 1 346 382 000 11 au = km 1 645 578 000 13 au = km 1 944 774 000 14 au = km 2 094 372 000 14.35 au = km 2 147 483 647 32 au = km 4 787 136 000 48 au = km 7 180 704 000

Варианты шаблонов

PvP Travel + Blues

Вы можете сделать вариант шаблона PvP Travel, который также будет показывать пилотов в хороших отношениях с вами. Отметьте Pilot is in your corporation, Pilot is in your alliance, Pilot has excellent standing, Pilot has good standing. Это бывает полезно, когда нужно видеть, какие поблизости есть дружелюбные пилоты. Шаблон не отображает товарищей по флоту. Если кто-то из них из-за дисконнекта вылетел из флота, они отобразятся во время отварпа, из-за чего их будет легче заметить. Добавление синих пилотов в овервью также отобразит плюсов с флагом преступника, таких как пираты с которыми у нас договор о не-нападении (Non-aggression pact, NAP). Если вы включаете отображение плюсов, вы должны внимательно смотреть на иконки преступников, чтоб случайно не пристрелить плюсового пирата.

PvP Travel + Planets

Иногда наличие планет в овервью бывает полезным. Это может позволить вам сразу видеть, какие планеты находятся в радиусе направленного сканирования (d-scan), который составляет около 14.35AU. Иногда этот шаблон используется для ПвП в зоне пониженной безопасности, чтобы понять, где могут находиться обнаруженные d-scan’ом корабли.

PvP Travel + POS

Иногда полезно видеть наличие контрольных башен (control towers) в системе, особенно в червоточинах, а также в лоу-секе во время поиска вражеских кораблей. Пункт Control Tower находится во вкладке Filter > Types в категории Structures. Башни чаще называют просто POS, или Starbase. Лут в DED Можно сделать вариант шаблона Looting, более полезный в комплексах DED или во время миссии:

  1. В группе Entity отметьте, всё начиная с Deadspace Overseer и отметьте Spawn Container. Так вы не пропустите ничего, в чём может быть лут deadspace или ключи, когда оно появляется в космосе.
  2. В группе Entity включите Destructible Sentry Gun, чтоб сразу знать, что пробивает вам щиты когда сентрики респаунятся. Такое случается - лут и сальваг занимают некоторое время. Если вы хотите видеть NPC-Пиратов, то чаще всего вам понадобятся и Destructible Sentry Gun.

Колонка Militia

Колонка Militia может быть спрятана в правой стороне экрана, если вам не нужна эта информация. В основном она используется для PvP-флотов в лоу-секе для идентификации пилотов, участвующих в Faction Warfare. Они вряд ли проявят агрессию по отношению к нашим флотам (но некоторые корпорации фракционных войн с радостью возьмут на себя флаг преступника, лишь бы пристрелить предоставившуюся цель).

ОВЕРВЬЮ


Полезные статьи
Корпорация
Коммуникация
Руководства